第一游戏设计师[星际]: 第35章 第 35 章[含3000营养液加更]

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    [万雨琪:!!]

    作为一个总是控制不住自己粉上设计师的玩家,万雨琪早已放弃挣扎。

    哪里有静夜,哪里就有她!

    她回了孔娜一个表情包:[不就是钱吗?拿去!]

    与此同时,陆家欢、廖思杰等等主播,纷纷发布了新一期视频:

    【静夜又不务正业了!】

    【由静夜友情指导的抽卡游戏,能否复刻《梦·红楼》的辉煌?】

    【又一款抽卡游戏,但是静夜亲自指导!】

    【跟风的正确做法——】

    【昔日对手今成队友,从《勇跃星海》到《神女圆舞曲》,俞禹都做出了哪些努力?】

    酝酿三天,制作者名单上有“静夜”两个字的消息,终于在广大玩家群体中彻底蔓延。

    从三号到四号,几乎是一夜之间,《神女圆舞曲》就从月榜第九,冲到了第一名。

    朋友一早就打了通讯过来贺喜:“你小子厉害了啊,居然让静夜亲自指导你!”

    俞禹人刚睡醒,还是懵的。

    等看见自己登顶了月榜第一,饶是早有想象,此时也高兴、激动得不行。

    激动之外,更多的则是震撼。

    此时此刻,恐怕没有任何人比他更能切身体会到,“静夜”这个名字的号召力。

    明明是同期新人,静夜已经甩开他太多太多。

    同样的号召力,也只有之前十二月月榜,尤柯雨的《魔法之门》和伊曼纽尔的《机械之心》打架时,他有幸见到过。

    想到这里,俞禹一阵沉默。

    原来不知不觉,在他眼中,静夜这个名字已经和伊曼纽尔·布莱尔划了等号。

    她的资历的确不足,但时至如今,每一款游戏都是精品。而且还特别高产……

    想想看,同期新人赛出来,他才刚发售第二款游戏,对方代表作都好几部了。

    俞禹抓了抓头发。

    早知道当初静夜刚过来b-5星时,他就直接跳槽了,现在真是便宜了梁霄鸣那小子。

    ……伊曼纽尔自从知道他认识静夜后,看他的眼神就怪怪的。

    俞禹有时候就想:这货是不是想通过眼神施压,让他主动提离职?

    呵呵,不可能!

    只要对方不辞退他,他就死赖着不走!

    俞禹不怎么缺钱,但谁会嫌钱多呢?经济补偿金可是要被辞退才有,主动辞职拿不到。

    应付了朋友两句,俞禹洗澡换了身精神的衣服,打算晚上喊秦静也他们出来,请客吃饭。

    到了工作室,他又迎来一番来自同事们的恭维和恭喜。

    “真没想到,你居然认识静夜。”

    “是啊,我之前每次经过她工作室,前面都是学生在玩游戏,没看见她出来过,我都不好意思进去。”

    “静夜是不是特别高冷?”

    “她谈恋爱了吗?喜欢男的还是女的?什么时候你牵线,咱们两边弄个联谊呗!”

    最后这人,俞禹盯着看了两眼,有点嫌弃。

    长得还没他帅,得了吧。

    真要联谊,他这小身板静夜估计也看不上,一没钱二没颜,性格也一般……

    倒是布莱尔好像还没有谈恋爱,不过他年龄大了些,都快四十了。

    摇摇头,俞禹委婉地拒绝了这个提议:“她们工作室人比较少,估计是没什么心思搞联谊的。”

    好不容易穿过重重阻碍,来到自己的工作台前。

    正对面,伊曼纽尔·布莱尔又在用那种奇怪的眼神看着他。

    俞禹:“……”

    他干笑着朝对方道了声早安,低头避开对方视线,假装忙碌起来。

    伊曼纽尔·布莱尔依旧看着他,目光闪烁。

    这两天,他仔细体验过《神女圆舞曲》。

    单纯从游戏层面来说,虽然比不过《梦·红楼》,但在一众跟风的抽卡游戏中,确实是佼佼者。

    他就不明白了,俞禹到底有什么优点,值得静夜看重的?

    《圆舞曲》里很多地方,明显都超出俞禹的水平,应该就是静夜指点的没错。

    伊曼纽尔手下助手很多,他很清楚:做游戏,和教人做游戏,完全不是一回事。

    这家伙也不知道走了什么狗屎运……

    光脑又震动起来。

    伊曼纽尔收回目光,一看果然又是【游戏拯救世界!】群里的消息。

    群里共七个人,大部分都是参与过《次空间》架构、现今地位极高的游戏设计师。

    “游戏拯救世界”这个中二的名字,是岑溪元改的。

    伊曼纽尔每次看到这个群名,都忍不住要左右张望一下,生怕被其他人看见。

    一不小心被看到,传出去,工作室里的助手怎么看他?

    群里聊天的主题,依旧是《光遇》。

    几天前,联邦军方传回消息:

    一名叫做常怀枫的军人,体验过《光遇》后,于异次空间获得了类似于“身轻”效果的能力。

    结合《光遇》这款游戏本身,不难想象,随着游戏时间的增加,常怀枫或许有可能学会飞行。

    这个消息不仅震惊了军方,也让群里的一众游戏设计师不敢相信。

    此前他们制作的游戏,大多只能强化军人们的□□,比如力气变大、速度更快,还从来没有出现过这种形式的变化。

    不过,随着军方以及技术人员的进一步测试,他们又有了新的结论:

    《光遇》中能给军人们带来“身轻”能力的地图,仅有“遗迹”一张。

    即使将“遗迹”地图内,所有的永久光翼全部收集,他们最多,也只能在低空滑行。

    做个形象些的形容,就是像喜欢咯咯哒叫的鸡一样。

    能飞,但是飞不高。

    饶是如此,这项能力给军人们带来的增益,依然让军方十分看重这款游戏。

    据说目前,前线已经在分批次轮班,挨个把人塞《光遇》世界里献祭去了。

    [梁衡:可惜,那把剑不能带进去。]

    [尤柯雨:能这样也很不错了。]

    [钟晴:本来就是给研究所那边做的游戏,有能力反馈是意外之喜。]

    [洪玉清:多亏了《光遇》,否则研究所得找我们了,我都几年没做游戏了,哪有什么好点子?]

    [岑溪元:聊点开心的啊!游戏我玩了!(大拇指)画面真不错!]

    [周斐然:我也试玩了,我不明白“遗迹”内的玩家为什么自己能飞?原理是什么?没有动能,设定上很不合理。]

    伊曼纽尔没有加入他们。

    他是群里唯一一个同样住在

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