第一游戏设计师[星际]: 第23章 第 23 章

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  空地范围很广,仅有中间一顶营帐。

    大风吹过,尘土飞扬,营帐前军旗猎猎,秦静也招手领着梁霄鸣走了进去。

    帐中燃着烛火,一道道微弱的火苗汇聚成明亮的光。

    帐内很空,正前方中间摆着一条长案。

    左右两边也都是低矮的桌案,地上铺着筵席,其中一个位置上,跪坐着一名npc。

    “我暂时只做好了场景,还有卡牌人物模型,之后的各种功能都要在营帐里搭。”秦静也道:

    “游戏的所有功能开关,都挂在npc名下,你负责的社交和成长系统也是一样,做的时候,记得别绑成固定的npc,把功能绑在点位上。”

    “啊?”梁霄鸣没懂她的意思。

    秦静也指着营帐中唯一的npc:“举个例子,他负责接引玩家进入对局。”

    “但实际上,这个功能绑在点位上,我把他换成其他人,也不会影响玩家正常玩游戏。”

    秦静也说着,将那名npc的模型移开,露出脚下散发着微光的一点。

    “明白了吗?”

    “明白了……”梁霄鸣愣愣点头,差点下意识脱口而出:

    这个自定义npc,能不能给《梦·红楼》也整一个?

    他不想看古桃树那张树皮老脸,想把那玩意儿换成黛玉!

    梁霄鸣憋了会儿,想着要怎么开口,秦静也又把刚才的npc模型挪了回去:

    “你跟他交互,我们去对局里看看技能特效。”

    技能方面,标准版《三国杀》的25张武将牌,秦静也已经做完了一大半。

    锦囊牌也需要特效,随着以后更新,武将牌肯定也会越来越多。

    秦静也打算现在就让梁霄鸣试着一起做,如果他能把控住风格,以后的更新中,一部分不那么重要的工作就可以交给他了。

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