第四天灾从史莱姆开始: 340-360

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    虽然这些人当中真正被红眼巨蜥“剧情杀”的其实还不到一半,绝大多数人都是因为在空投火力支援的时候躲避不及时反被友军给一波送走。也正因为如此,个别玩家对于这次的失败都感觉极不服气。

    浪里白条 :“要不是因为哥谭,老子还能跟它们大战三百回合。”

    金不换:“得了吧, 就算没有那一炮咱也打不过。”

    过江猛龙:“赞同。这次的怪物血也太厚了!我弹药都要打空了, 这玩意儿竟然才只擦破一层皮!简直了!”

    是福猪猪呀:“强烈要求策划削一刀!这怪物这么强简直就离谱!”

    人间扳手:“削一刀!削一刀!”

    人间锤子:“只有我关心那种会飞的蜥蜴叫什么吗?”

    大眼萌妹:“咦?这次官方竟然没有命名吗?”

    金不换:“刚刚去官网设定集逛了一圈, 已经更新了,好像是叫蝠翼蜥蜴。”

    人间扳手:“……这名字, 取得也太没创意了吧。”

    人间锤子:“我倒觉得挺好的。贴合现实。”

    人间扳手:“蝠翼蜥蜴你念着难道不觉得拗口吗?依我看还是叫飞行蜥蜴好了,又好记又好念。”

    是福猪猪呀:“+1。”

    金不换:“+10086。”

    人间锤子:“擅自改名真的没问题吗?”

    人间扳手:“这有啥的?市面上不论是游戏还是番剧,哪个角色没有被玩家取过绰号的?人M国总统还不一样被人取绰号。”

    人间锤子:“……”

    这话说得太有道理我竟无言以对。

    关于新怪的命名到底还只是小事。玩家们更关心的是该怎么对付它们。虽然光粒炮好使,但这玩意儿的杀伤性终归还是太强。他们总不能每用一回这东西就让风暴城的居民搬一次家。最好的办法还是找出其他可替代的作战方案。

    众人拾柴火焰高。

    在一帮玩家的集思广益之下,别说还真就让他们总结出了几条关于这两种新怪物的特性——

    【蝠翼蜥蜴(飞行蜥蜴):拥有跟蝙蝠一样的翅膀,同样的它也有跟蝙蝠一样的缺点。视力较差,听觉灵敏。是否用超声波定位这个暂且还不得而知。血量不高,伤害不算大,不抗火也不抗爆,相比红眼巨蜥要好对付得多。但它们基本都是成群结队的活动,如果确定要袭击猎物就会一窝蜂涌上。是个相对棘手的麻烦。】

    【红眼巨蜥:体积虽然庞大但是攻击速度极快。外表与沙漠巨蜥极其相近,唯一的区别就在于眼睛是红色的。拥有无比坚硬的鳞甲,能够轻松抗下手雷等普通炸药的攻击。即便是100mm突击炮也只能蹭破它的表皮。据说能抗下1吨TNT。除了抗爆之外也抗火,血厚无比。是个无比恐怖的怪物。】

    大鹏展翅:“关于红眼巨蜥,我还有补充的内容。”

    “这种生物似乎拥有一定的智商。第一波轰炸的时候,它们绝大多数都潜伏在地底。直到一轮轰炸结束才集体冒头。”

    “并且,它们还派出了飞行蜥蜴来战斗指挥中心干扰咱们。很显然,它们知道如何让敌人放松警惕从而布下陷阱。先前的第一波攻势不过是它们在故意消耗咱们的弹药罢了。”

    “由此可见,它们并不是不怕炸药,而是不怕威力不够迅猛的炸药。或许咱们只要提高炸药的当量就能解决问题了。”

    光之奥特曼:“我与你的观点相反。强力的武器并不能解决全部问题。按照《荒星世界》最近几次活动的经验来看,这一次活动的背后肯定隐藏着其他剧情。”

    “就比如好端端的,那些沙漠巨蜥为什么就变异了呢?而且时间还恰好卡在沙暴和蜥灾活动之前。”

    猪肉炖粉条:“这难道不是活动预热吗?而且让怪物升级不也就是策划一句话的事儿?”

    光之奥特曼:“这要是其他的游戏我倒是会这样认为。可这毕竟是《荒星世界》。到目前为止,几乎每次大型活动的背后都存在着隐藏剧情,这些剧情串联在一起就是游戏的主线。这次的战斗绝对不像是策划单纯为了让玩家们爽一爽设计出来的活动预热。”

    “它肯定还连接着后续的主线。”

    “别忘了这些新怪最早是螺蛳粉大王他们在地下发现的。除了这些蜥蜴,他们还在那里发现了‘神之门’。”

    “如果这些蜥蜴的变异跟神之门有关,那么关闭神之门会不会是本次蜥灾活动的正确通关玩法呢?”

    看完了陆光的分析,不仅是先前那些不曾深思的玩家,就连萧鸣本人也不由惊呼了一句:“好家伙!”

    说实话这一层连他自己也没想到。

    虽然推测了这些变异的蜥蜴可能跟那扇“神之门”有关,但他却也没想过要主动关闭这玩意儿。

    毕竟迄今为止,出现的前三扇门都不是他们关上的,都是对面自己合上的。因此他也不知道该拿这玩意儿怎么办好。

    没曾想玩家的想法竟然比他更大胆,直接选择掐断源头来解决问题。

    尽管这个想法非常好,但实际操作起来似乎并不容易。因为他们都不知道这玩意儿开启的规律又如何知道该怎样才能关上呢?

    想了半天也没想出个所以然来,萧鸣最终决定放弃。

    兵来将挡水来土掩。一味的担忧除了徒增烦恼和焦虑外并不能改变现实问题。

    好在经过白天的轰炸,那些蜥蜴应该暂时不会有什么动静了。

    既然它们会使用诱敌等战术配合,那就证明它们足够聪明,也懂得及时止损。

    在明知道干不过的情况下,它们应该不会来贸然送死。

    不过,等到它们想出办法,只怕会比这一次还要棘手。

    正如萧鸣所猜测的那样,直到第二天上午,那些蜥蜴都没有继续出现过。

    不过这样的情况却并不能让人放松警惕。

    如果正面冲锋冲不过去,那么它们会不会选择迂回的方式进攻呢?

    比如……从地下绕过去?

    想到这儿,萧鸣随即安排目前在线的玩家们回城布防。

    部署完一切后,萧鸣忽然想起了一件事。

    “话说‘威武不能屈’去哪儿了?”

    记得昨日的诱敌佯攻任务之后他就再也没见过他。他们团队的其他玩家不论是死是活都有个说法,可威武老兄就像是神隐了一样愣是没出现。就连昨晚讨论最激烈的论坛都没有瞧见他的ID。

    当时,其他玩家甚至还调侃这家伙会不会又卡bug了。

    想到这儿,萧鸣皱了皱脸。

    该不会真卡bug了吧?

    疑惑间,萧鸣随即打开了召唤器后台查看玩家名单。

    没曾想这不看不知道,一看吓一跳。

    这家伙竟然在线!

    那么问题来了。既然在线,那他为啥不跟队友们联系?

    难不成是召唤

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