高危人格扮演守则: 190-200

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挂在它的脖子上。

    飞云兽脖子上挂着一包,背上驮着两包,嘴里还叼着一包,高高兴兴地邀请它的小伙伴去后山玩。

    谢时看见一只莲鸟用喙戳来了一盒莓果罐头,也看见金纹熊在咬可乐瓶盖。飞云兽迈开蹄子,轻盈地跑到他身边,给了他一枚清心果。

    谢时摸摸它的脑袋。

    过了一会儿,远方传来吭哧吭哧的动静。声音越来越近,在黑暗中最先露出脸的是两只灵猴,紧随其后露出了它们扛着的一棵灌木。

    谢时认出了这棵半人高的常绿灌木。

    这是一棵罗浮橘,子叶深绿,枝繁叶茂,已经挂果了。不出意外应该是某个倒霉药修的毕业论文。

    而现在,珍贵的毕业论文被两只猴子连根拔起了。

    灵猴把毕业论文扛到灵兽面前,手舞足蹈地向它们炫耀这个战利品。

    清冷的声音响起来:“放回去。”

    两只灵猴一僵,旋即此地无银三百两地东瞅瞅西瞅瞅,假装不知道谢时在说谁。

    谢时:“就是你们两个。”

    灵猴:“……”

    灵猴们冲他呲牙咧嘴。

    谢时静静地与它们对视。

    最终还是灵猴败下阵来。

    它俩张牙舞爪地做了两个鬼脸,然后不甘心地扛起果树,吭哧吭哧回去了。

    谢时不放心,喊了同尘一声。

    同尘拨水的动作停下,破空飞来,剑身一粒水滴都没有沾染。

    谢时跟着灵猴,监督它们把罗浮橘种回了药园中。

    罗浮橘旁边还有两个空荡荡的坑位,不知道是哪两个药修的论文被谁偷吃了。

    他摇摇头,爱莫能助了。

    ……

    释千卡着死线把修真史概论的课程论文交上去了。

    课程的学习进度过半,于此同时,运动会也将拉开帷幕。

    运动会为期三天,主力军是大二大三的学生,她们这些大一的负责在观众台上鼓掌。

    要是有大一学生报名也不是不可以,不过一个新生应该很难驾驭御剑做二十个后空翻吧。

    释千正在看运动会项目表,在了解了这份项目表的前尘往事后,她的内心充满敬畏。

    修真大学的运动会不同凡响,因为让一群修士跑八百米三千米显然不合理,就算禁止剑修御剑,体修那远超体育生的体质也堪称作弊。

    而且,药修、符修和丹修等专业也发出抗议。他们又不是以武力为修炼重点,如果运动会像传统运动会一样主要靠体格的话,那不成了剑修和体修的专场了?他们会很没有参与感。

    而兽修专业的同学说,希望给灵兽们也设置一个比赛,最好是鸡鸭狗兔、猫鼠鸟狐都能参与的项目。

    阵修表示不想画阵了,为什么其他专业都在参赛,而我们阵修的参与感就是运动场的护法大阵和主席台的扩音阵?还有,买个麦克风不就好了,为什么非要画扩音阵,后勤部怎么想的!

    乐修说你们阵修就满足吧,我们乐修负责演奏背景音乐,我们说什么了吗?

    医修如世外高人般淡淡一笑:都让让,挡着我治疗伤员了。

    于是,主办方虚心接受各个专业的意见,集思广益,一届届不断改进,最终将运动会精进成了现在的样子。

    有人故意发了自己炼糊的一炉丹药上去,说我宣布校花不如选我这个,有种会被老师痛骂的美。

    于是天澜修真大学的第一届校花是一炉糊了的定灵丹。

    这个传统便在插科打诨中延续下来了。

    释千往下划了划参赛名单,又看到了许多千奇百怪的参赛作品和参选理由。

    【这是我画的最完美的一张风雷符,看这流畅的笔触,这潇洒的收尾,它难道不值得一个校花或校草之位吗?】

    照片是一张鬼画符般的符咒,还龙飞凤舞签上了自己的大名,盖了数十枚印章,可见主人对它的满意程度。

    释千:有时候真搞不懂你们修士。

    一个学生ID一天有三票,管理员说,会严格打击刷票作弊行为。

    据说上一届有人刷票,是兽修系的学长,懂点黑客技术,偷偷用脚本给他的重瞳鼠投票。

    要是投个几十几百票,没准儿大家就看不出来。但这位学长对他家重瞳鼠爱得深沉,一个没刹住,投了八百多万票。

    简直是把其他参赛选手的脑子踩在地上摩擦。

    手机轻响了声,宿舍群发来消息。

    在操场溜猫的齐琪说,她刚刚给齐小枫报了名。

    与此同时投票页面也刷新了,刷出了操场上的火灵猫,泛红的毛发如同黑夜中的簇簇火焰。

    所以释千的第一票当然投给了齐小枫啦。

    第二票她投给了隋明朝的照霜剑。因为这是她认识的为数不多的熟人,而且照霜值得!

    第三票还没有想好,释千想把页面分享到宿舍群里,和大家一起讨论。

    她没细看,随意按下转发,过了一会儿才发现她把链接转给了谢时。

    刚刚给谢时发任务报告的时候,把聊天框顶上来了,所以一个不留神就发错了。

    谢时发过来消息:[我应该投给谁?]

    【1.使用者将拥有一个鱼塘!目前尺寸为:1500平米、3m深。(可升级尺寸)】

    【2.使用者可设定鱼塘进入锚点位置!目前锚点数量为:3个,锚点形态:鱼竿,触发方式:触摸。(可升级数量与模式)】

    【3.使用者可设定管理员数量:3个(可升级数量)】

    【4.鱼塘内自带鱼:精神污染(-)、生命值(+)、幸运值(+)、等……(*注:单独钓上属性值概率极低)】

    【5.使用者可以通过任何本人格技能手段捕捉任何存在的事物成为您的“鱼”,并放入您的鱼塘中。】

    【6.除捕获的生物外,使用者可放置一切属于自己的非生命进入鱼塘成为“鱼”,不承载异常能量的非生命物体将在鱼塘中自动吸附‘自带鱼’(*注:钓取属性值概率提升)】

    【7.顾客需要向使用者支付钓费(使用者可自行设定),并可向使用者购买饵料。】

    【8.鱼可被顾客豢养、进食消化或抵价钓费。】

    【9.当客人被“鱼”拖下水后,请酌情拯救,否则客人将变成鱼塘中的鱼。】

    【10.使用者无法从该鱼塘中钓上鱼来,但当使用者垂钓时,它人的中鱼率将提升10%-50%不等。】

    释千:……?

    别的都好说,但这最后一条是什么意思?

    第 198 章   198 疯狂舫

    除了最后一条的针对性过强外,[钓鱼佬]的终极技能整体来看还算有意思,是释千非常喜欢的经营类小游戏,只不过偏向放置。

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