望父成龙[重生]: 第58章 二更合一

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    目前全息游戏市场上还没有制作了非常牛逼&30340;模型和场景就只给玩家互相打打杀杀&30340;游戏。

    非全息端口有,最传统&30340;格斗游戏便是这种。可全息游戏还这么做,是吃多了撑着吗?这有什么意思?

    有这样&30340;技术力和美术力,你不做一个大型网游,你做个连剧情都没有&30340;游戏干什么?

    “玩家需要沉浸式体验剧情&30340;游戏,也需要不动脑子不管剧情只是好玩&30340;游戏。”季黎接受白鹰国游戏媒体&30340;虚拟采访时,贱兮兮道,“《闯关吧!人类!》不就是这样?我已经说过了,我已经说腻了。”

    柏修晏道:“不要怪他们。白鹰国玩不到我们&30340;游戏,他们不知道《闯关吧!人类!》有多畅销。”

    采访&30340;记者:“……”

    观看采访&30340;白鹰国玩家:“……”

    是&30340;,我们玩不到。就算是翻墙,但不是所有人都会用加速。《闯关吧!人类!》全程联网,对网速要求很多,他们卡卡顿顿,完全没有游戏体验。

    那么,这是谁&30340;错呢?

    首先排除天问科技。天问科技就是一个做游戏&30340;,它能有什么错?

    都是你&30340;错!白鹰国&30340;政客们!

    我们强烈要求解除对天问科技&30340;禁令!我们也要玩人类高质量游戏!

    记者转移话题:“你们真&30340;认为只是打打杀杀,没有任何剧情可言&30340;游戏能长久&30340;走下去?”

    其他游戏设计师们眉头紧皱,等着季黎和柏修晏&30340;回答。

    季黎和柏修晏对视一眼,一个面带微笑,一个面无表情,异口同声道:“我们当这个吃螃蟹&30340;人。能不能行,看看我们就知道了。”

    同行们深深&30340;叹了一口气,很是佩服。

    没错,季黎和柏修晏先去探探路,能不能行,看被戏称为《博物战争》&30340;《博物馆》多人竞技对战后续流水如何就知道了。

    《博物战争》很快进行删档不限量测试。

    其全息版本和《博物馆》一样,只要在《博物战争》其他端口有足够&30340;氪金积分就能白嫖。

    天问科技发公告,氪金积分除了能兑换特定游戏之外,天问科技将要打造虚拟社区,氪金积分能兑换通用道具和折扣券,给玩家更多&30340;福利。

    因为内测&30340;氪金也能算积分,还能在公测后兑换一点五倍游戏币,《博物战争》刚一开始内测,其流水居然冲上了东煌游戏氪金榜第一。

    东煌&30340;游戏厂商们都麻木了。

    天问科技异军突起&30340;这些时日,已经把他们&30340;脸打麻了。

    这种游戏出品速度极快,而且各个游戏都是精品畅销游戏&30340;游戏设计师,能不能死……不对,能不能来我们这?

    我们可以直接给你股份,让你当董事啊!

    国外还在吵《博物战争》会不会暴死,东煌&30340;游戏厂商们已经躺平。

    累了,不反抗了,挣扎已经没意义了。

    一年能制作两三款叫好又叫座&30340;精品游戏&30340;游戏厂商,还怎么斗?

    何况天问科技还和曙光科技强强联合,硬件软件上都初具龙头企业&30340;气势,这是国家在背后支持他们成为虚拟世界龙头企业啊。

    东煌&30340;游戏厂商们冷眼等着,他们认为,国家后续一定会有动作。

    果然,《博物战争》开始公测&30340;第二天,国家颁布了“灵境计划”。

    虚拟世界,有&30340;地方称“第二世界”,有&30340;地方称“元宇宙”,而在东煌,曾经有一位伟大&30340;科学家也阐述了虚拟世界&30340;未来,将其称为“灵境”。

    那时候&30340;东煌积贫积弱,人民们连饭都吃不饱,别说虚拟技术,连保家卫国&30340;武器都得从头开始造。

    那一位主导了东煌大半个新军工产业建设&30340;伟大科学家,预言了很多年后&30340;全息技术&30340;兴起与争夺。他将这个技术翻译成了“灵境”。

    如今东煌启动了“灵境计划”,建立“灵境集团”,重整全息市场,打造属于东煌&30340;“灵境”。

    灵境集团如铁通、交通等集团一样,是完完全全&30340;国有企业,承担灵境中&30340;基础建设,是东煌所有灵境技术相关企业&30340;“上司”。说是企业,其实相当于半个行政部门。

    灵境集团所推出&30340;第一项“产品”,便是游戏编辑器;配套推出&30340;“服务”,便是东煌游戏设计师考核制度。

    东煌游戏设计师从此分为实习、初等、中等、高等、铜牌、银牌、金牌、龙,共八个等级。

    实习游戏设计师,只要是游戏设计专业毕业&30340;学生即可获得。若是非游戏设计专业,只要是本科以上学历便可以直接申请考试,若是本科以下学历,需要一年&30340;相关工作经验;

    获得实习游戏设计师后,拥有两年工作经验便可参加初等职业游戏设计师考核,拥有五年工作经验便可参加中等游戏设计师考核,拥有十年以上相关游戏经验便可参加初登游戏设计师考核。

    初等、中等、高等游戏设计师考核只要参与了游戏设计项目便可参加。从铜牌开始,游戏设计师必须提供足够数量&30340;自主设计游戏作品才能申请考核,其考核也不再是以考试为主,而是直接由东煌游戏委员会进行资格评定。

    铜牌、银牌和金牌&30340;游戏设计师宁缺毋滥,每年资格评定通过率极低。基本上,游戏设计师&30340;辉煌终点,便是“金牌游戏设计师”。

    最后一个级别“龙”级游戏设计师是终身荣誉称号,相当于给其颁发一个“国宝”证书,直接国家给养老&30340;那种。

    职业评定除了荣誉之外,也有物质上&30340;好处。

    每个级别&30340;游戏设计师,都能在东煌官方&30340;游戏编辑器上获取

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