当双黑进了闯关世界: 40-50

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纯度也太高了,都从来没有在中转站内打听过消息的吗?”

    老玩家还没有理他,身边另外一个正在往靠近屏幕的内部区域挤的玩家插了一嘴:“最近这几天大家不都在讨论这件事情。”

    “新的幸运型副本开了。而且这次好像会实施什么改革,据说会在幸运型常有的规则之上,再添加点东西。”

    “啊……原来是这样啊。”新玩家很明显还有些懵懂,但还是努力点了点头,“所以幸运型副本很难得?”

    “同一时间段只会存在一个,你说难不难得?”又有另外一位声音粗旷的玩家回答他,那人虎背熊腰,脸上有一道伤疤,一看就不是很好惹。

    脸上带着伤疤的玩家看了一眼新玩家,“你应该庆幸,刚进来就能围观到这个级别的副本。”

    “否则在没有任何经验的情况下,直接被系统抽取进去,你肯定就死翘翘了。”

    说到这里,似乎是想到什么不好的东西,伤疤玩家脸上的表情更臭了。那条横跨半个脸颊的伤疤随着面部肌肉而蠕动,就像是活过来了一般。

    他没有再继续说话,只是一股脑往视野更好的地方挤。

    新玩家有些讪讪,不敢再对着旁人打听。

    一开始就站在他身旁不动的,却也只搭理过他一两句话的老玩家此刻却开口。

    “这一次游戏将会非常有趣。”

    他的声音轻柔又低沉,要不是被人群挤着尽挨在老玩家身边,新玩家差点没听见这句话。

    他的疑惑只是在脑海中转了一圈,就听见周围的人群爆发出更加响亮的喧哗声。不知何时,身旁一直在相互拥挤的人群停下了。

    “开了开了──”

    有人扯着嗓子发出了一声叫喊。

    新玩家心中一惊,连忙抬头去看那块屏幕。

    原本还是一片漆黑的七个窗口,此刻都已经点亮。

    截然不同的情形在窗口内上演,随着或是紧张或是沉闷的画面逐渐展开,围观的人们也迅速安静了下来,将注意力都投入在关卡剧情展开的七个不同视角上。

    当然,这份安静和专注并没有持续多久。

    运气副本之所以会受到这么多玩家围观,一方面是出于它的罕见性以及可怕的难度。没有人想要在毫无准备的情况下被系统随机抓取到这样的副本内,心中的焦虑自然会驱使他们去围观其他倒霉蛋通关副本。

    虽然知道在这种几乎是全靠运气的关卡内,哪怕自己观摩了100个类似的也不一定能通关一个。但就像大物挂科的同学在挂科前总有或多或少的挣扎,不能和不做是两个完全不同的概念。

    另一方面,就在于运气类关卡直播时候的特殊性。

    和普通关卡只有一个窗口直播不同,运气类关卡会在每一个进入其中的玩家身上都安放一个直播窗口。

    在这种特殊的直播形势下,很多平时关卡直播时候看不到的,隐藏在背后的行为和决策都会浮出水面。

    无论对于学**的行动,还是从多角度抓住副本展开的逻辑,都非常有帮助。

    另外,为了帮助玩家们更好地抓住直播室围观的重点视角,关卡系统还会非常贴心的在每个玩家的视角窗口上标注他们的等级。

    譬如此时,所有的玩家注意力都被七个窗口右上角显示出来的数字所吸引。

    那代表着窗口主人通关过的关卡数量。

    “五个,六个,四个……”

    有人嘴里念念有词。

    “看来这一批玩家的水平也就普普通通,和以往运气性关卡玩家的平均值差不多。”

    有人懒得去张望,听到别人口中报出来的等级便开口评价道:“看来这回的看点在于所谓的关卡制度改革。就希望这批玩家给点力,多探索点东西出来,不要和上次那批玩家一样刚进去不到一天就挂掉。”

    “那样可是很浪费我这样的观众的感情的。”

    新人忍不住往后瞟了一眼。开口说话的那位男子戴着兜帽,一身长袖长裤裹得严严实实。

    虽然中转站内没有季节也没有气温变化,但也很少见到像男子这样围着长围巾的人。米色的柔软毛绒布料把他整张脸裹住大半,只露出一双眼睛。

    从新人的角度看去,只能瞥见对方半敛的眼眸,长长的睫毛遮住了眼底的神色,唯有眉宇内显露出些许倦怠。

    明明说着让别人拿命帮自己探路这种话,这个人却丝毫没有任何表情波动。

    就像是这一切都没有被他放进心里。七条玩家的生命在他眼里可能甚至还不如自己的午睡重要。

    不知为何,新人在心里浮现出这样的感觉。

    如果是对方的话,说不定还真的只是饭后出来消食,压根就不在乎幸运型关卡就能会不会被通关,也不在意什么规则探索度之类的事情。

    就在新人浮想联翩之时,那位玩家抬起眼,轻飘飘往新人的方向投过来一眼。

    只是刹那,新人浑身寒毛竖起,凉气从脚底板升腾涌过全身。

    一双有力的手突然抓住他的胳膊,一把将他的身体方向转了过去,也让新人从愣神的状态里脱离。

    “什么……”

    遇到危险大量分泌的肾上腺素还未完全褪去,新人晕晕乎乎的,用还在发懵的表情对上了拽过他的玩家。

    是一开始就站在他身边,被他主动搭讪问问题的那位老玩家。

    不过对方显然并不在意新人的不在状态。

    一把揪住新人的衣领,用臂力硬生生弥补了两人之间十几厘米的身高差,老玩家把自己的脸直直怼进新人的脸。

    视角中因为震惊而略微扭曲的面孔骤然放大,新人还没反应过来,对方就以呼吸相隔不到两厘米的距离朝自己喷洒文字和唾沫。

    ──“我滴个乖乖!这场幸运型关卡里面,进了两个只通关一场的新人玩家!”

    新人愣愣地转过头。他这时才注意到那七个屏幕下排最中间,两个小窗口右上角显现的数字“1”。

    比自己通关的场数还要少。

    “疯了……”

    新人玩家喃喃自语。

    把两个才通关过一场游戏的玩家放进幸运型关卡内……这个世界疯了,闯关游戏的系统也疯了。

    一瞬间的震惊与不可置信过后,却有一种更深层次的不舒服从心底蔓延开来。

    一直以来,系统从未掩饰过幸运型关卡随机抽取玩家进入这一特点,规则上也明确说明了所有玩家都有一定可能性会被选中。

    可无论是从老玩家口中得到的消息,还是偶然亲自观摩过的几场幸运型关卡游戏,都从来没有出现过这样纯粹新人进入的情况。看着那些身经百战的老玩家们在关卡内因为各种莫名其妙的原因毫无抵抗力地死去,固然可怕,但却也在新人心中留下了一层微妙的暗示。

    好像所有牺牲者都离他十分遥远,而如他这样初来乍到的玩家并不会被选中。

    这种毫无

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