选择人生模拟器: 5、游戏设定大科普

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不过系统看了看伊莱恩的体质技能,她的技能技能二是锁血,有这个技能在伊莱恩被一击命中,当场死亡的概率就大大降低了。

    这样想着系统有些纳闷地看了看伊莱恩的幸运数值,不是只有16点吗?怎么感觉伊莱恩抽到的技能,运气还挺好。

    它目光又落在“时来运转”这个不知道品阶的天赋上,难不成这个天赋是个金色传说?

    伊莱恩举一反三:“血条包含在体质条里,那蓝条就在力量条里?”

    【它分成了两部分分别包含在灵感条和力量条里,力量条属于物理攻击,灵感条属于非物理攻击,比如精神攻击之类的。】

    接着不等伊莱恩继续猜,系统一口气说完剩下的七维:【社交之类的技能在魅力条里,地图、探索、鉴定之类的在智力条,敏捷是移速、也包括瞬移、翻滚以及传送之类的技能,幸运就不必说了,字面意思。】

    听完,伊莱恩叹为观止。

    不得不说,系统是真能省事,人家要分好几个区域做的东西,它一个区域就全部塞完了。

    不过,伊莱恩转念一想,这样设计好像真的方便她使用不少,就是身份卡的生成很考验运气,就她目前这张身份卡来说,婴儿时期可能刚刚够用,但要是再大一点,还是得再换一张。

    毕竟伊莱恩并不是一个战斗流的玩家,比起在攻击方面见长的灵感和力量,她还是更希望智力高一点。

    提到智力,伊莱恩又想起来了,她怨气满满:“那个负面状态持续时间,你真的不是在开玩笑吗?!”

    两年啊,整整两年,她主线一一共才四年时间!

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