从npc到五星卡[原神]: 24-30

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着急,等旅行者设计好了产品,她的工厂将这些东西造出来,死兆星号、连带着乘船的她和旅行者,不就顺理成章地到了稻妻推进了剧情?

    一碗去冰的甜羹、一张随时都能到头就睡下的宽敞美人靠、一席被子、两叠拓印下来的资料文献,这就是一整个愉快的下午了。

    讲真,要不是枫达这种饮料在运输的过程中很容易没气,南红会更想来一瓶那个——如果有减糖版的话就更好了。

    旅行者整理出来的这个故事,是她在小时候曾经于忘记了哪个角落里听到过的故事,只不过比起她听说的故事,这一段历史要更详细,听着也更哀伤一点:

    旧蒙德的风雪之中,有一支流民误打误撞地来到了当时在地脉的庇护之下生机勃勃的雪山。

    他们在雪山上聆听了天空岛的指引,建立了国度,名为【沙尔芬德尼尔】,供奉着地脉露出地面的表征:一棵银白色的古树。

    生活原本是美好的,直到天空中降下寒天之钉摧毁了银白古树,而古国的公主在取走了最完整的枝条之后也并未能够再种植出一棵全新的、能够庇护她子民们的银白树木。

    古国就这样消亡。

    关于这个国家的故事,其实也就只有这么简单,至于什么公主和骑士的爱情故事之类的,对于整个历史脉络来说并没有多大的帮助。

    在整个记录当中,除去寒天之钉、地脉……这些早就已经有很多历史学者在研究的东西之外,就只剩下了一句话被旅行者用另一种颜色的笔勾画了出来。

    [听说何处有人正在建立无神的国度。那么或许他们也有对抗世界的力量吧。]

    在这一句话后面,旅行者写下了一个词汇:

    坎瑞亚。

    其实坎瑞亚也是历史学者一定会研究的一个国家了,相比起其他覆灭的古国,坎瑞亚的覆灭时间距离如今最近,是在五百年前。

    于是,很多的历史传闻都还能够流传出来,被广为人知,而不是当成一则虚无缥缈的传闻就这么随意地糊弄过去。

    而且,坎瑞亚的覆灭据说是非常灾难性的,至少帝君在五百年前的时候是被天理召去了坎瑞亚的——若非如此,那些对璃月老故事信手拈来的说书人们如此感慨,层岩巨渊那边也就不会流传着无名夜叉和千岩军战死在漆黑的兽群之中,而帝君归来时也只能对着寂寂的群山长长地叹息。

    要是帝君人在璃月,这种悲惨的事情会发生么?

    根!本!不!会!

    那漆黑的兽潮,岂能是如雨的岩枪一合之敌?

    所以说啊,就像是帝君当年在魔神战争的时候最喜欢帮人把插在身上的旗给拔了,让人人都有打完仗回家结婚过年的机会,只要帝君还在璃月,没有分身乏术,那些意难平就都是不存在的。

    说书人说完这段之后,如是感叹道:“哎呀……帝君。”

    言归正传。

    南红看到整篇材料上,旅行者在最后这一段上、以及在寒天之钉这四个字上头,落了最重的笔墨。

    很显然,她最在意的便是这两点。

    坎瑞亚……坎瑞亚……

    派蒙曾经说过,旅行者自己也半点没有掩盖的意思,她和哥哥在五百年前一起来到了这个世界,随后想要离开,却被陌生的神明拦了下来。

    也是在五百年前。

    就是坎瑞亚灭亡的时刻。

    坎瑞亚的灭亡会是因为降下了一颗寒天之钉吗?

    南红感觉自己触碰到了旅行者很在意的一些事情,一些她虽然应该也不会很介意说出口,但也不会主动提起的事情。

    而且,无神的国度。

    这种特殊的限定以及古文明本身对于世界观架构的重要性,都很难让她忽略掉“坎瑞亚”这个概念对于旅行者、以及对于她的重要性。

    南红将这些疑惑在心里,随后去看那些旅行者还没有查证出资料的部分文献。

    她发现对方正在追溯沙尔芬德尼尔的源头,在其中一页纸上,旅行者写到:

    在蒙德图书馆中,有人说沙尔芬德尼尔的建立是和蒙德的建立差不多的。当时从高塔孤王迭卡拉庇安的庇护墙下面出走了两支氏族,其中一支是后来遇到了温迪的古恩希尔德家族,另一支就是去往了雪山的氏族。

    但是丽莎又告诉我说,在雪山上能够看到的,像是对于月亮信仰的浮雕,其中的月亮应该在魔神战争之前。

    她很迷惑,于是这一段上被打了个很大的问号。

    这一点上,南红倒是甚至都不需要去寻求钟离的帮助,她自己就记得有一段关于月亮信仰的古老文字。

    轻策庄那边流传的一个故事,名为《竹林月夜》,其中就提到过,一位白马仙人讲述了在岩王帝君都尚且年轻的时代的故事。

    那段故事里头,就存在着三位月亮女神,说她们驾驶者太阳的高车,以晨星做为伴侣,而沉玉谷的先民们在遇到灾难,从别处搬迁到沉玉谷之前的时候,所信仰的同样也是这三位女神——看吧,现在的沉玉谷先民都还知道那么古老的信仰,光是这一点就足以证明璃月在历史这一方面保存得是多完好。

    她将这一句补在了旅行者的记录之后,并且让人现在去拿一本《竹林月夜》来,附在了资料后头,准备等着下次见面的时候交给旅行者。

    总体来说呢,旅行者的这份资料其实算不得多。

    南红用了一个下午的时间将自己知道的事情都补充了进去。

    但也就仅限于一个下午的时间了。

    没办法,一来旅行者自己已经做了很不少的功课,留下的余地不算很多,二来则是这座雪山上的古文明并没能留下太多的历史。

    就算他们的确拥有记录历史的书写员,那些记录用的石板,也大多在肆虐的风雪之中被埋藏在了坚冰之下,至少一时半刻很难挖掘。

    她收起了这些资料,在心里消化了一下自己今天一整个下午看到的全部线索,随后打开了她的系统ui。

    果不其然,旅行者对她的喜欢程度又有了些许的提升——简直就像是她每天都在刷日常那样似的涨,速度没有特别快,但是胜在相当稳定,并且比起另外两个数值来都要高上非常明显的一截。

    南红觉得它应该是最早被刷满的一条。

    好感值已经来到[251/1000],而剧情参与深度有了些微的提升,从原本的[47/1000]变成了现在的[68/1000],也能说是不错的进步吧。

    而剧情收集比例,现在总算是能够从条目上足够清晰地看到量化之后的数字了:

    [29/1000]

    很少啊。

    很微末的一点点。

    但是比起先前连个数字都看不出来的情况很显然是有了进展的——证明至少挖掘一下沙尔芬德尼尔这个古文明不是个错误的选项。

    只要有反馈就行。

    对于这个半死不活的系统,南红也没什么特别的要求,她打了个哈欠,看到外头天色还没有彻底

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