我靠合成技能在污染区开荒[基建]: 60-70

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3】

    【恭喜您进一步熟悉了初级交易市场,奖励影响力+20】

    【相信开始摸到经商门道的您不再需要多余的鼓励,即日起,交易达成时,系统将不再额外奖励影响力……】

    席云:……

    不是。

    不要乱相信。

    她很需要鼓励的啊。

    系统继续哔哔:

    【后续将根据您每笔交易对外界造成的影响,进行客观公正的影响力计算,具体计算方法如下……】

    底下是一大片密密麻麻的计算条件和公式。

    毕竟涉及影响力收入,席云捏着鼻子认真往下看。

    看完直呼好家伙。

    那堆鬼东西的大意是:

    交易额低于1200光币的交易,无论买入还是卖出,没有任何影响力奖励;

    大于等于1200、小于5000光币的卖出交易,按交易额的1%计算影响力;大于等于1200、小于8000光币的买入交易,按交易额的0.5%计算影响力;

    交易大于等于5000光币的卖出交易,按交易额的1.5%计算影响力;大于8000光币的买入交易,按交易额的0.

    8%计算影响力;

    每个月月底会对当月交易额进行汇总统计,如果总交易额大于一万,未提成部分将按0.7%计算影响力。

    另外,如果某笔交易对外界造成了额外影响,将根据影响大小,给予相应的影响力奖励。

    一言以蔽之,席云从一个拿死工资的职员,摇身一变成了靠业绩、靠奖金过活的销售。

    啊。

    果然宇宙的尽头是销售吗?

    想当年,她就业的时候看到销售招聘就躲得远远的,就是知道自己的咸鱼本质,只想拿着旱涝保收的死工资浑水摸鱼。

    万万没想到,八百年后,还是逃不过当销售的命运。

    只不过……

    席云掐指一算。

    一笔交易要花她300改造力积分的运费。

    她做一个东西最少要10个积分,无论什么东西都至少能得到1个影响力,也就是做东西的话,300改造力积分最少可以换30个影响力。

    而如果她完成一笔3000光币以上的交易,她同样可以获得30个影响力。

    也就是说,只要交易额大于3000光币,她就不会亏运费。

    不仅不亏。

    只要交易量够大,她完全可以靠堆交易获取足以升级的影响力!

    虽说提成门槛高,她到目前为止也没做过超过1200光币的生意……

    但是!

    她最近在种地啊!

    只要能收成,那可是论斤称的量级!

    交易市场里的果蔬可是论个卖的!

    好好经营,口碑上来了,总能遇到一两个批量采购的客户吧?那她想赚几千影响力的小目标,岂不是指日可待?

    提成制度真是太快乐了!

    决定了,卖东西为主,建建筑为辅,争取早日解决空气墙!

    秦自行趁席云走神,不惜能量地调整了护盾参数,把护盾捏成了罐状,这会正把罐口对着外头,静等巨浪帮他灌水,眼观六路耳听八方地偷懒。

    不想席云突然眉开眼笑地跳下摩托,眼冒精光地朝他走来。

    秦自行警惕起来,往前一步挡住石缸的同时,把护盾罐藏到身后,将里面的海水一股脑倒进石缸,飞快地把护盾收进作战服里,毁灭完证据,方“铁骨铮铮”地反抗恶势力,“这里面装的可都是我痛彻心扉的反省结果,你要敢找茬踢翻,我跟你没完啊。”

    席云笑得温柔和善,“说什么呢?你的劳动成果我怎么舍得踢翻呢?来,赶紧的,用碗装什么的太没有效率了,快把你那个透明的大罐子拿出来,装完海水过来和我一起挖矿,挖完赶紧回家,要是你效率够高的话,回去的路上摩托给你开。”

    秦自行:“……你以为我是那么好哄的男人吗?开个摩托就能坑我给你疯狂干活了?”

    他伸手比了个二,“最起码得给我开两次。”

    说是说挖完矿赶紧回家,但回去的路上席云改了主意,让秦自行沿着海岸线开,看看能不能绕岛一圈。

    秦自行巴不得多开车兜会风,毫不犹豫地应承了,期间还以“让我们试试这辆摩托的极限性能吧”为由,快乐地飙了好一会车。

    磁悬浮摩托的最高速度是三百多公里每小时,以这个速度驾驶的时候,舱门不能打开,必须开启全封闭模式,但是人在里面,还是可以看到疾驰而过的风景。

    两个多小时后,他们绕回了最开始发现空气墙的地方。

    由此推断,整座岛屿周长大概是八百多公里。

    席云震撼了。

    因为,所谓的“特大型”滤绵岩矿脉,真的很大型——

    绕岛一圈。

    只要基地覆盖范围不出岛,滤绵岩绝对够用。

    这难道就是传说中的双喜临门?

    席云心情简直不要太美,当天回了基地,大手一挥,氪了两万三的改造力积分,直接将基地连升两级到8级,喜赚1个新BUFF、115个影响力和多了0.2个点的改造力兑换系数(从1.5升至1.7)。

    【基地详情

    名字:2号家园

    等级:8(升至10级可获得BUFF位*1,可适配中型建筑;下一级别所需改造力积分:30000)

    居民:8/180(您的基地真是地广人稀)

    流动居民:1

    仓库:42/180

    建筑:8/12

    防御力:8+15(已装备防护罩)

    疆土:200*200

    可装备BUFF/BUFF数:1/2(详情请点此查看)

    当前装备BUFF:基地内物品生成改造力时,将额外获得10%的改造力】

    虽说BUFF随机给。

    但一般BUFF套路不都那样吗?

    什么作物增产、建造时间缩短、交易额按系数增加等。

    不管哪一种,都对打算大力发展生产的她很有帮助,她都很欢迎!

    席云摩拳擦掌地点开了新BUFF的描述。

    【一级BUFF:基地内种植作物时,作物愉悦度+5】  ???

    不是。

    上一个BUFF那么一本正经,为什么新BUFF画风突变不按常理出牌?

    作物愉悦度真不是在开玩笑吗?

    玄学?

    还是八百年后的农学有了脱胎换骨般的进展?

    席云拿着这诡异的名词请教农学

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