尘沙之境: 14、永恒之塔5 集市

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整。而我调整的是‘心觉’和‘时觉’。

    当你对时间的流逝感觉达到精准的时候,就可以开始尝试控制,尝试在一分钟内制造出一种两分钟的感觉,或者是让自己对两分钟的感觉就像一分钟。

    这种感觉很多人都经历过,比如当你在做自己喜欢的事情时,或者是你在赶路的时候,你会觉得时间的流逝特别快,而当你在做枯燥乏味的事情,或者是等人的时候,会觉得时间流逝得特别慢。

    这就是时觉。

    而心觉,有些人把它称为第六感,但是我个人却给它一个另外的命名方式——气息交互。

    所有事物的运动都能带来气息的流动,而所有生命的内部都有气息在流动。

    第六感其实是基于对这些潜在的气息的感觉和规律的摸索之上产生的,一个能计算出接近最大可能的直觉方式。

    而当你对这种气息产生意识,并学习去感知它之后,便能够让自己对它的感觉越来越明显。

    这种练习的过程其实也和眼睛看多远、对时间感觉快或者慢的反应差不多。

    因此,我在拼图接球的时候,为了不被带入幻利亚的瞳术幻觉,对球的轨迹用了心觉去感应,而拼图的速度,则是通过调整自己的时觉去加快。”

    虽然沈若觉得自己说的很浅显易懂,不过幻利亚对这个还是将信将疑,因为这种事情听起来好像理论上可以做到,但是真的有人可以做到吗?

    “真能做到的话,岂不是很无敌?”幻利亚说。

    “并不是。”

    沈若笑笑:

    “其实速度比赛规则给了我们诸多限制,这个比赛是我精挑细选过的,我赚了便宜而已。

    如果是生死搏杀,我至少能知道二三十种破解时觉和心觉组合起来的方式,更不要说……嗯,还是不要说了,谁知道未来你们是不是敌人?

    说不定我们哪天就生死搏杀了呢?

    所以关于破解的方式,我是不会告诉你们的。”

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