没人告诉我就是女娲啊: 70-80

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,颜辞云有点讨厌这样的触感。

    但换成果干的话,她超爱!

    烘干机是靠风力运行的,但不能像磨坊一样摆在裂谷的旁边,感觉灰尘有点大。

    于是颜辞云动作迅速地在建木的树屋上方通风处,又加建了一层烘干房,把里头摆满了烘干机。

    可当摆满烘干机后,颜辞云才恍然发现,自己手上的水果本来就不多,刚刚还把它们全都投进酒桶里了……没得说,种水果去!

    于是,为了把烘干机填满,颜辞云又花了一天时间,种了一波水果。

    这大概就是所谓的为了这碟醋而包的饺子吧。

    至于烟熏机,这台机器和晾肉架的定位稍稍有点冲突了,因为熏肉和晾肉的口味相差也不算很大,在颜辞云已经做了大量晾肉架的前提下,烟熏机就变得不是那么必要。

    更何况,烟熏机是需要投入木炭才能运行的,晾肉架则只需要晾晒就好,性价比的高低一眼可见,所以最后,颜辞云只随便做了两台烟熏机放在晾肉房里,充当装饰物,日后吃腻了晾肉想换个口味的话,再临时做熏肉也行。

    而最后,也是让颜辞云最苦恼、不知道该怎么处理的,是蛋黄酱机。

    颜辞云在上个文明打包调味品的时候,是购买过蛋黄酱的,味道还不错。

    但就个人来说,她对这种东西并没有太大偏好,因为除了拌海鲜拼盘外,颜辞云再没有找到蛋黄酱的就业场所。

    可不需要是一回事,能不能做、做不做得了又是另一回事!

    这会儿她蛋黄酱机都做出来了,手上却没有合适的能用来做蛋黄酱的蛋……这合适吗?

    不合适!

    于是,一直拖拖拉拉、没有提上日程表的鸡舍的建设,瞬间被颜辞云置顶了。

    从很早以前,颜辞云其实就想要养鸡了。

    但这个想法一直没能实现,因为这儿长得和鸡相似的动物,全都千奇百怪的,没一个适合驯养。

    颜辞云也想过,要不然干脆等自己的手工能力突飞猛进后,再用【改造】这个技能,在大地上凭空捏出一个适合驯养和食用的鸡鸭禽类。

    可当畜棚建成后,颜辞云看着畜棚界面的建筑升级功能,一个新的想法在脑中出现:

    如今自己的手工能力,远远不足以支撑【改造】技能捏出一个新物种来。

    可2级的鸡舍,不就自带对建筑内动物的强化和改造吗?

    颜辞云可不是凭空乱想的。

    看,在牛棚和羊圈的升级界面里,就分别有“可对牛棚牲畜进行针对性改造和强化”和“可对羊圈牲畜进行针对性改造和强化”的说明。

    那么2级鸡舍可以修改物种的进化方向,不也是很正常的事吗?

    说干就干!

    颜辞云早就盯上了北边沼泽区的角鹰,只不过觉得这些家伙太过凶悍且肉质平平,这才迟迟懒得开启驯养之路。

    但在有了鸡舍这样的神奇建筑作为支持后,颜辞云直接在沼泽区和湖泊群系的边缘处圈了一块地,放下鸡舍,升到2级,接着又捉了两只角鹰,投入鸡舍-

    【鸡舍(2级)】

    【当前容量:2/10】

    【建筑每日消耗:24单位炁】

    【建筑每日出产物(可选):4枚蛋/只;20斤蛊雕肉/只;2羽毛/只】

    【当前自带建筑:禽类特性修饰房】

    【建筑2→3可获得效果:1、鸡舍产品每日产量翻倍;2、鸡舍产品品质大幅提升;3、增添肥料房,可将鸡舍内的排泄物自动转化为肥料】-

    ——禽类特性修饰房!

    对,就是这个!

    颜辞云立即将两只角鹰——哦,系统说它们叫蛊雕——提起来,丢进禽类特性修饰房里。

    下一秒,一个崭新的页面弹出,无数神奇的“基因特性”,以文字的形式在颜辞云眼前刷新。

    颜辞云:“……哇!”

    所谓的特性修饰房,竟然是基因特性修饰?

    厉害了!

    第77章 四季 “要有四季。”……

    颜辞云定睛细看,发现这个禽类特性修饰房的页面上虽然“特性”极多,可绝大部分都是灰色的,表示无法被选取,而页面最底端的“特性修饰点数”,则显示为0。

    颜辞云移动目光,落在蛊雕身上,发现此刻的蛊雕身上有三个特性标签。

    【沼泽石原偏好(0):这个物种喜欢居住在沼泽和石原上,当它们居住在此地时,它们的繁殖与生产活动的效率将提高20%】

    【顽固好战(-2):这个物种性格顽固,不知变通,并十分好战,极少逃亡。开智速度-50%,伤害+20%,死亡率+30%】

    【坚皮利爪(+2):这个物种天生拥有强健的体魄和高效的攻击手段。防御+20%,伤害+20%】

    颜辞云看得惊讶极了,没想到这小小蛊雕竟然还是天生的战士。

    明明前些时候她还看到这群走地鸡被水猴子和蜘蛛打得满地乱滚来着……不过话说回来,这些特性括号里的数字又是什么意思?

    颜辞云伸手轻轻一点,而后发现蛊雕身上的特性标签竟然是可以拖动的。

    于是她将【顽固好战】这个看起来就不太妙的特性拖出来,放在一边。

    这一刻,页面底端的特性修饰点数跳动了一下,从“0”跳到了“-2”。

    颜辞云:“啊?”

    颜辞云接着把【坚皮利爪】这个特性也拖了出来,于是特性修饰点数又从“-2”跳到了“0”,并且与此同时,底部也出现了一个【保存】按钮。

    颜辞云看着这一幕,恍有所悟。

    “所以……带负号的是负面特质,带加号的是正面特质……”

    而只要令这个物种的负面特质和正面特质保持平衡,也就是让“特性修饰点数”保持在零这个数值上,那么这一次的特性修改,就是可以成功的?

    有、有点好玩欸……

    颜辞云看着特性栏里超多的特性标签,不由得见猎心喜,飞快翻找起了想要给蛊雕赋予的标签。

    首先,把【沼泽石原偏好(0)】摘掉,变成【安居(0)】。

    【安居(0):这个物种不喜欢颠沛流离的生活,更倾向居住在建筑物里。当它们拥有稳定的生活环境时,它们的繁殖与生产活动的效率将提高20%】

    接下来,加上【美味(1)】、【快速繁殖(2)】、【纤弱(-1)】和【愚笨(-2)】,这样一来,一个全新的、适合驯养和食用的物种,就出炉了!

    【美味(1):这个物种是公认的口感良好、营养丰富、适合使用的生物。出产食物品质+15%】

    【快速繁殖(2):这个物种的繁殖周期极短,这让它们族群的扩张速度极快。繁殖+30%】

    【纤弱(-1):这个

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