救世从召唤玩家开始: 30-40

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    西红柿炒西红柿得救了,芝士脆啵啵比她更后怕地坐在地上大口大口喘着气, 好像死里逃生的那一个是她才对。

    西红柿炒西红柿将体力值拉回60,才发现周围已经没有活着的虚空恶魔了。

    其他几人捡完掉落也凑了过来。

    “茄皇, 你刚才简直帅炸了!越级杀怪就算了,竟然还能进入无敌状态!说!你找到什么游戏bug了?!”

    是的,游戏bug,所有人都觉得西红柿炒西红柿刚才的操作已经超出了游戏正常的操作范围,除了bug,没有能够用来解释的其他原因,包括西红柿炒西红柿本人,也觉得刚才那个状态是bug。

    毕竟她的眼前都能出现数公式和数字了,想来应该是系统运转时出现了问题,代码都露出来了。

    她努力的想要回忆起进入bug的诀窍,趁着官方还没有将这个bug解决掉之前,他们再利用这个bug多薅点羊毛。

    但已经有云玩家冲去联系游戏官方客服报错了。

    奖励什么的也不需要现金,就给她一个内测名额吧,拜托拜托!

    然而这引起了极大部分云玩家和所有内测玩家的愤怒。

    云玩家的愤怒大部分来源于自己没有想到这点,而内测玩家的愤怒在于自己还没有利用bug取得收益。

    游戏出现bug可恶吗?当然可恶!不能体验这种无敌bug的情况下,这就是对他们的游戏造成极大破坏!强烈要求官方也给他们来体验一次这样的bug!

    澜诺斯正在招架用来的bug报错刁难。创世神殿目前虽然有4个大祭司,但一来他们不了解蓝星,二来作为幸存者村落的顶尖战力,无法轻易脱身。

    所以客服001、002、003、004和005都是澜诺斯兼职。

    无数条报错信息向澜诺斯发来,澜诺斯在说明真相和认下这个bug之间犹豫了三秒便做出了决定。

    “您好,感谢您的反馈,非常抱歉给您带来不好的使用体验,该问题已转交相关人员进行排查。为了感谢您的热心帮忙,我们将为您提供农国币1000的奖金作为感谢,请您提供方便的收款方式。”

    第1个发送报错消息的云玩家疯狂发送:“我不要钱,我真的非常喜欢这个游戏,给我一个游戏名额吧,拜托拜托,我可以写彩虹屁,可以帮忙剪视频做宣传。”

    原则上,澜诺斯是不打算在二次内测前增加游戏名额的,但是对方难得一见的即便是玩游戏也始终如一地坚持守序善良的灵魂波动让他动摇了。

    一开始的时候《传奇》只是一个名不经传的游戏,澜诺斯为了迅速打开知名度,虽然暗箱操作选择了闪电这个粉丝较多的游戏主播作为拓宽游戏知名度的渠道,但拥有一套vr设备就已经在无形中提高了很高的门坎,拥有vr设备的同时又要对《传奇》这个游戏流露出浓厚的兴趣,又是一轮淘汰。

    最后剩下来的人并不多,哪怕他尽可能的选择偏善良的玩家,但依旧有大把的人放飞自我。

    《传奇》是一个没有任务指引规定路线必须要去做任务的开放世界,这极大激发了玩家们搞骚-操作的热情。

    至今没有出现一个混乱邪恶的玩家,已经算是非常幸运的事情了。

    哪怕是西红柿炒西红柿,也只是一个中立善良玩家。

    芝士脆啵啵和奶油夹心这两个守序善良玩家,简直就像是金色传说一样稀少的存在。

    现在,第3个守序善良玩家出现了。

    而且新鲜血液的加入也是对一测玩家们的极大刺激。

    澜诺斯心动了。

    “您好,为了感谢您对我们游戏的支持,我向主管反映了您的需求,经过领导的审批,已为您申请了一个内测资格,请问您的预算是准备购买全息眼镜还是全息游戏仓?”

    澜诺斯也不想这么抠门,但实在是穷的揭不开锅了。

    他还没有想好新的氪金点要安排在哪个地方,原有的氪金点只能等二测大批玩家涌入后才能赚一笔钱。

    他快连游戏官网服务器的租金都付不出去了,只能抠搜地开始薅每一分钱。

    好在来报bug的云玩家不在意这点,反而十分兴奋:“游戏仓!我要买游戏仓!怎么给你打钱?我现在打钱的话,你们现在能立刻将游戏仓发出来吗?或者给我一个定位,我让我爸爸去提货可以吗?!”

    不愧是在玩游戏的时候也能坚守守序善良的天使!这么善解人意!

    澜诺斯给她发去了购买链接,然后回复道:“游戏仓是由仓库按照就近原则统一发货,我也不清楚是哪里,您可以多留意一下物流信息。”

    澜诺斯虽然是打算建立工厂将全息游戏的马甲捂得更严实,但现在一穷二白,别说租厂房的费用了,就连水电费他都负担不起,自然不可能发送定位,虽然他很想省下这笔快递费,但必要的支出是不能少的。

    虽然很想立刻就玩上游戏,但屏幕对话框那边的云玩家还是忍耐住了急切的心,礼貌的说:“那就麻烦你了,谢谢。”

    澜诺斯感慨,如果游戏里所有的玩家都是守序善良的玩家,那真是一个天堂。

    但这种美事也就只能想想了。

    澜诺斯将注意力重新放回游戏。

    “顿悟”的bug,他打算明天用公告的方式告知这个“bug”会以彩蛋的方式继续保留,但会加大触发难度。

    触发bug之后,游戏玩家将会进入无敌状态,全属性翻3-10倍,化身人形暴走大杀器。

    很多时候,如何利用游戏bug也是一种相当有趣的玩法。

    而且这个bug的本质上是由玩家的天赋和悟性决定的,是玩家真正的实力,并不会真正地破坏游戏平衡。

    只不过有的玩家能做到,有的玩家做不到,如果不以官方的名义给出一个合理的处置方法,很有可能会变成玩家和玩家之间的互相骂战,最后很可能会导致全服仇杀破坏游戏氛围。

    这是澜诺斯不愿意见到的。

    所以将黑锅丢给官方,不公布触发bug的规则,靠玩家的总结和运气。

    没能触发bug的玩家将所有的怨气和矛头指向官方,虽然官方被骂,但官方不挨骂才是不正常的,玩家和玩家之间有个良好正常的游戏氛围就行。

    在挨骂这一点上澜诺斯看得很开,毕竟玩家们骂的是游戏官方骂的是狗策划,跟他澜诺斯有什么关系呢?

    解决完这一个小插曲,澜诺斯将注意力继续放到了游戏里。

    游戏里到处都是闹哄哄的,被西红柿炒西红柿他们的石像鬼BOSS首杀一刺激,所有的玩家都沸腾了起来鬼吼鬼叫地也要创造一个留有自己名字的首杀记录。

    所谓逼肝,重点不在“逼”,而是怎么让玩家“肝”起来。

    繁琐得像是打工一样的强制日常任务,虽然能够逼肝,但澜诺斯不喜欢。

    或许是创世神当久了,哪怕是对待这些并不是完全由他创造出来的生命,他也很难将他们只是当做一串数据、一筐工具

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