救世从召唤玩家开始: 30-40

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彻底死亡,此仇才能终结!

    可拉曾经以为自己最美好的未来也只是与虚空恶魔同归于尽。

    但一丝希望燃起后,他幻想中的未来我已经完全被改变了——

    会赢!完全的胜利是属于他们的!该死的是虚空恶魔!

    要问为什么——父神醒了!他们的靠山回来了!

    神选者来了!他们的希望来了!

    看看眼前被堆成小山的矿石和装备吧!

    在半个月之前,他们哪里敢想象自己竟然能拥有这么多的资源?

    附近所有的矿脉都已经被吃空了,炼金术虽然可以将土转换成铁,但那样的效率太低,耗魔量太高,将这些魔力用在抵抗虚空恶魔上,他们能获得食物以及生存。

    但连基本的铁都没有,他们无法进行有效的反攻。连武器和装备都没有,怎么和虚空恶魔打?

    但是他们现在有了武器和装备!

    虽然不知道神选者们是从哪里获得的这些矿石,但有了这些矿石之后,他们就能制造出足够多的武器和装备。

    绝大部分的武器和装备会被运回塔塔村,但作为“加工费”,维萨村也能留下不少装备。

    这些装备会按需分配,可拉掰着手指头算,只要再等一个星期,他也能分到装备和武器了!他马上就可以丢掉树枝,用上真正的重剑了!

    这一切多亏了父神和神选者们!

    “真是期待神选者降临维萨村的那一天啊!”可拉背着做好的装备去村长家的路上,将看到的鲜花都摘了下来。

    送完装备后的第一件事就是跑到神殿前的小水池,将自己脏兮兮的脚丫和手洗干净,然后小心翼翼的将扎好的花束送到神像前。

    “伟大的父神,感谢您今天也庇佑了我!”

    送完花,可拉也没有忘记神选者,他握着拳头,盘算着能用什么东西作为谢礼,好向神选者们表达一下自己的感激和崇拜。

    但是贫穷弱小如他,想了好久也没能想出一件可以拿得出手的礼物。

    可拉有些难过地低下了头。

    这时,一道清风突然吹过,隐隐带着花的香味,令人精神一振。

    可是周围却没有鲜花的痕迹。

    “父神!是父神吗?!您也觉得我该给神选者送点东西吗?!”可拉像是被打通了任督二脉,脑海中一下涌出了许多想法。

    “我知道了!父神,谢谢您!”

    实际上什么也没干只是觉得小家伙太可怜给了一点安慰的澜诺斯有些心虚,看着他一脸单纯的样子,就连澜诺斯心里也对二测开放充满了忐忑不安。

    开放游戏第二次内测的时间,澜诺斯已经决定好了。

    但决定开放二测和正式开放二测之间还隔着许多事情。

    最基础的新手装备就是一个大问题。

    第一次内测的名额只有一百,第二次内测的名额,则是大胆的增加了一位数——一千名。

    这一千名玩家选择的职业没有定数,算上玩家们的作死损耗率,每一个职业新手套装的数量要在五百左右才算是安全数。

    而一套新手装备则是由武器、上衣、下裤、鞋子和披风五种构成。

    新手装备是灰色装备,不带任何的属性加成,准备难度不高。

    但是玩家不可能永远使用灰色装备,一到五级的白色装备也得准备起来。

    白色套装的装备数量就要多很多了,套装组成就在新手装备得基础上多了项链、皮甲、腰带、戒指、轻甲、重甲、盔甲等等。

    白色装备的等级虽然低,但却是玩家们在很长一段时间内的主要装备,数量不能太少。

    不同职业至少要出2-3套属性偏向各不相同的装备。

    因为绿色(优质)装备所需要的材料更高级,澜诺斯现在穷,没有办法在玩家们升到十级之后就给他们安排上全套绿装。

    所以玩家们即便是升到十级能进行转职之后,白色装备依然会作为混搭在玩家们的手里流转。

    现在有玩家们勤勤恳恳的刷怪,让澜诺斯能从虚空恶魔那里多薅一点材料,但是节俭已经刻到了骨子里,自然要为之后多考虑,将一份材料做出两份的效果。

    这就好像农国前几十年经济不发达的时候,给小孩买衣服时将码数往大了买,小孩抽条快,买大了能多穿两年,更划算。

    澜诺斯将白色装备的制造任务下发到五个村子,维萨村现在就是发动全村的力量进行轻甲和重剑的流水线工程。

    其他几个村也在加班加点地进行着其他装备的锻造。

    此外还有初级药剂的生产也在加班加点的赶工。

    装备好歹是在耐久度掉完之后才需要更换新的,但药剂一直都是数量庞大的消耗品。

    好在初级的药剂并不难,哪怕小孩也能上手帮忙种植和处理草药。

    至于像是魔法卷轴这模拟较难得的消耗品则是只作为任务奖励,不在商店里上架,强行降低需求量,所以工期也能赶得上。

    最让感到澜诺斯棘手的,还是空间背包。

    玩家们对只有三个格子的空间背包,积累的怨念已经十分庞大。

    澜诺斯也并不想一直在这方面限制他们,但实在是穷。

    目前为止,玩家们使用的空间背包并不是真正的魔法装置,而是兰诺斯利用传送阵制造的假象。

    包括怪物掉落也是传送阵在起作用。

    所有的虚空恶魔只能掉落魔神空间中的部分材料以及虚空恶魔自身的部分。

    像是铜币、装备、卷轴、药水、技能书这类掉落,都是虚空恶魔死亡的那一刻“系统”自动将设定好的物资传送到恶魔周围,造成了杀怪掉落的假象。

    “系统”的本质是澜诺斯的神格,魔法师使用传送阵用的是“和空间元素协商一致支付魔力报酬”,而神格使用传送阵则是“命令”,所需的魔力较少,但并非0魔力损耗。

    现在一百名内测玩家的空间背包“使用资格”,澜诺斯还能支付得起这部分魔力消耗,但是继续增加背包格子,敞开了让一千一百名玩家无条件使用,澜诺斯的负担就有些大了。

    这些魔力消耗看着不起眼,但是等到玩家数量增长到六位数以上,就是一个很可怕的开销。

    试图将一点魔力掰成两点花的澜诺斯一直在寻找开源节流的办法。

    将空间背包变成空间魔法装置是最好的解决办法。

    空间魔法装置虽然初始开销大,但能让玩家们自己去挣,后面还不需要澜诺斯再投入魔力,是个相当不错的一劳永逸法子。

    但澜诺斯现在就被困在了前置条件上。

    空间魔法装置类型很多,上限和下限都很高,能容纳生命自成一个世界的虽然很稀有,但一两立方米只能装死物的储物空间,就很常见了。

    低级储物空间的原理很简单,只是用空间魔法扭曲空间,将小空间变成大空间,再铭文和材

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