我在生存游戏当大佬: 60-70

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50】

    再次升级,明夏的等级变成了11。相比于一同通关第七个副本,却没有通关过残酷模式玩家的8级,足足多了三级。

    【玩家通关残酷模式,可在以下奖励中选择一项,检测到玩家职业为生存大师,选择机会+1,共计可选择两项。

    1、随身空间一格

    2、词条:[铁骨铮铮:每天受到的第一次攻击,反弹给敌人100%的伤害]

    3、队友绑定卡:使用后可与某一玩家(需征得该玩家同意)组成队友,在后续副本中将被匹配到同一服务器。

    这回的词条很不错,谁打她谁就要挨反弹伤害,而且每天都能生效。相比于那些助力很大,但限制条件也严格的词条来说更加适合日常使用。

    队友绑定卡虽然也很有用处,可明夏一时也想不到要和谁组队,她脑海中浮现出几个人选,又被她一一抹去,都不算太熟悉,怎么敢把后背交给对方。再说她要和人家组队,人家万一不愿意呢?之后的副本万一一直没机会见到呢?那就白白浪费了一次奖励机会。

    “我选奖励一和二。”

    【奖励已发放】

    系统继续说:【玩家生存大师职业天赋生效,本副本生存时长为20天,玩家各属性上限+20】

    词条越来越长,空间格子越来越多,明夏对自己的属性面板很满意。

    【玩家姓名:明夏

    职业:生存大师

    等级:LV11

    生命值(888/888)

    健康值(740/740)

    饱食度(740/740)

    经验值(50/100)

    携带词条:夜行者、原始狙击手、冰火人、钉子户、野兽直觉、空间法师、傀儡师、穷凶极饿、铁胃、铁骨铮铮

    随身空间:8格(100cm*100cm*100cm)

    道具:全身而退卡*2】

    ————

    明夏退出游戏,感觉副本内的困倦也蔓延到了现实,先去睡了一觉,然后才登上论坛查看这次副本中来自玩家视角的贴子。

    论坛中最热的帖子像个绕口令。

    【我预判了系统,而系统预判了我的预判。】

    楼主在帖子中写道:“出生在度假村,又是自然灾害主题的副本,我马上就判断出我们一定会遇到类似海啸洪水这样的灾难,当即跑路。”

    “身上没钱,跑路的选择也不多,只有附近的城市和度假村外的山林两个选择。我当然要选城市了。山洪、山体滑坡、泥石流这种灾害就算没见过也该听过。”

    “然后我悲催的一生就开始了。天气炎热,城市的供电供水压力比度假村要大多了,从第一天开始就限制用水用电,每天只有一小时水电正常,第三天就停水停电。而且我上了论坛才知道,度假村的最高气温也才43度,城市里居然达到了48度,还没有空调,简直不让人活!”

    “靠着花园里半干的人工湖,高温总算也挨过去了,然后就是飓风,飓风的杀伤力我就多不说了,见识过的应该都懂。不但如此,因为地势太低,强降水把整个城市变成了一个大人工湖。水淹到了三四层,楼里就和养蛊一样,进又进不来,出又出不去,而且一直淹到了副本结束!根本不像度假村在第十二天的时候洪水就开始退了。

    我真的宁愿在度假村抗洪,也不想跟一群被逼急了的疯子关在一个楼里。”

    “总之,除了能躲过风暴潮,在城市里没有一点好处。所以说,留在度假村才是最优选择。我虽然预判了系统,但系统预判了我的预判,把所有的路都堵死了。”

    玩家们纷纷在下面回复:“内涝养蛊组又添一员猛将。”

    “内涝哥去看隔壁山体滑坡哥的帖子了吗?你在城里还算好的,滑坡哥半夜直接被山洪冲回度假村了,衣锦还乡。可惜当时我们都不知道这事,不然高低给滑坡哥放两挂鞭炮。这都没死,以后蟑螂干脆跟滑坡哥姓算了。”

    “我来晚了,还有什么组?”

    “卧龙内涝养蛊组,凤雏山体滑坡组,还有人数最多的平平无奇度假村大众。话说,养蛊组也看见好几个组员了,就滑坡组人丁不旺,只有一个独苗。”

    “有没有一种可能,去山里的玩家全寄了,并且为自己的愚蠢决策而感到羞耻,只有滑坡哥还活着,并且自豪地发了出来。”

    有人忍不住发问:“都知道是自然灾害主题了,怎么还敢往山里钻呢?是怕系统没地方发挥吗?”

    一部分玩家的想法,确实没办法预料。而这些想法,有时候会开辟出一条新的通关道路,有时候就是自寻死路。

    “所以一直留在度假村里才是最佳选择吗?洪水退去以后根本找不到东西吃,我本来想到外面碰碰运气的,后来因为一些事耽误了,原来是歪打正着了吗?”

    有人回复他:“放心,那时候你也出不去了,几条路全堵了,安心待在度假村吧,我们这里也有蛊王争霸赛,就是没内涝养蛊组那么激烈。”

    对副本后期的秩序崩塌,许多玩家深有感触:“NPC打起劫来也是很猛的,虽然玩家属性高,但后期我们被一个个debuff砸下来,还真不一定能打得过NPC。更别提他们还成群结队。”

    “我有一个秘诀,只要进副本就先把自己伪装成一个NPC,要是被玩家捉住,他知道你有随身空间,不把你榨干是不会罢休的,而且你以为交出物资他就会放过你了吗?想得美!相反,伪装NPC不仅不会被逼着拿出空间里的东西,被抢后活着的几率还更大。”

    底下玩家们纷纷回复:“学到了学到了。”

    论坛里还有不少关于残酷模式的讨论。

    【地震是为了强行筛掉运气不好的玩家吗?】

    楼主气愤填膺道:“我从一进入副本的高温、干旱,再到中后期的风暴潮、飓风和洪水,都运用我的生存经验完美应对,结果却栽在了残酷模式的地震上。地震没有征兆,房子突然就塌了,我莫名其妙出局,连用全身而退卡的机会都没给我,我不服!”

    “楼主别气了,运气怎么不是实力的一部分呢?”

    “这样确实让人接受不了,系统至少让人家挣扎一下啊,能退出也比直接出局好。”

    除了安慰的话语外,也有人说话很不客气:“你生存经验真的那么丰富,会不知道房屋经过洪水长时间浸泡后,地基周围土质会松软膨胀,承载力变弱,稳定性会受到影响吗?反正就算没地震,我也不敢住在建筑里。”

    许多玩家这才恍然大悟:“难怪震感不是特别强烈,但是度假村的房子全倒了!我还以为是系统强行设定,逼大家无处可去,跑到外面打架的。”

    “我看到那些完好房子里避难的人太多,不想惹麻烦才在外面住,没想到歪打正着了。”

    ————

    【洪水和地震后疫病频发,看看你中招了几个。】

    楼主收集了论坛中其他人关于残酷模式的信息,总结到:“洪水过后蚊虫

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